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	<title>Comentarios en: Ipad, Flash y HTML 5</title>
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	<description>Desarrollo web y Tecnología</description>
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		<title>Por: Neotheone</title>
		<link>http://www.osukaru.es/tecnologia/ipad-flash-y-html-5/comment-page-1/#comment-133</link>
		<dc:creator>Neotheone</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Jun 2010 09:18:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.osukaru.es/?p=153#comment-133</guid>
		<description>Las conclusiones del artículo, y todo él en general muy bien. Creo que es una de las opiniones en contra del iPad con más respeto y bien argumentadas. Ojalá todo el mundo razonara así y no se limitara a emitir prejuicios sin sentido.

Sólo quiero puntualizarte un par de cosas para poner sobre la mesa las cartas de Apple.
1. Uno de los motivos principales de la no inclusión de flash, y no podemos engañarnos al respecto por mucho que, como yo, se sea Apple fanboy, es que flash en dispositivos Apple supone una &quot;entrada no controlada&quot; de aplicaciones a un ecosistema donde Apple quiere tener un control absoluto de todo lo que se publica. En sí es un incoherencia, pues dando soporte a html5 canvas, tarde o temprano se presentará dicho status, y existirán aplicaciones no autorizadas, pero ellos sabrán. Lo que no se puede hacer es ponerle puertas al campo.
2. El problema de base que Apple argumenta sobre flash, radica en su motor. El excesivo consumo de batería y bajo rendimiento en dispositivos portátiles (y no tan portátiles según el caso) es debido a que el engine de flash es enteramente software, mientras que Apple quiere que todo lo posible se ejecute mediante hardware. IPad reproduce video apoyado en aceleración hardware y eso minimiza el uso de recursos y por lo tanto la estabilidad del aparato y duración de la batería. Nexus One, uno de los pocos afortunados en tener flash, ve mermada su experiencia web (a pesar de su procesador de 1Ghz) y la duración y estabilidad de su sistema y recursos.

Steve Jobs lo dijo muy claro en su última entrevista para All Things Digital cuando le preguntaron por este asunto: Adobe le enseñó flash y él dijo, perfecto, es magnífico todo lo que puede hacer, aunque consume demasiado. Traedme una versión más estable, rápida, con aceleración hardware para minimizar el uso de recursos, y podremos verlo. Según Jobs, todavía está esperando. No olvidemos que según estudios de errores, la mayoría de cuelgues de Mac OS son debidos a flash.

Ahora Apple les ha dado hace poco las librerías de aceleración hardware cocoa, para que flash pueda ser mejor en sistemas Mac y no haya tanto cuelgue, y Adobe las está usando. También ha optimizado muchísimo su suite de creación y por primera vez Adobe CS está programada nativamente en Objetive C por lo que su rendimiento se ha disparado. Adobe ha hecho un sistema de revistas digitales con inDesign, que compila código nativo para diferentes dispositivos móviles y Apple lo ha aprobado, así que hay está la edición digital de Wired.

No nos engañemos. Apple, desde mi punto de vista, no es el único malo de esta historia. También lo es Adobe que no hace todo lo bien que debería su trabajo. Yo estoy convencido que al igual que Apple ha permitido otros navegadores en sus dispositivos móviles (Opera Mobile), permite aplicaciones lectoras de libros con otras tiendas que no son la suya propia, y ha abierto mucho la mano con la AppStore, viendo que no todo puede ser blanco o negro y que tenemos como mínimo 32 bits de color, si Adobe se pone las pilas, y hace bien su trabajo con un motor flash optimizado, con uso de aceleración hardware y programado nítidamente en cocoa (uno de los motivos por los que tampoco se aprueba) estoy seguro que Apple abrirá las puertas, a pesar que ellos apuesten por &quot;su caballo ganador&quot;.

Saludos cordiales.

P.D. - ¿Emitiréis el magno evento por streaming de flash? Jejejejeje... Enhorabuena campeón.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Las conclusiones del artículo, y todo él en general muy bien. Creo que es una de las opiniones en contra del iPad con más respeto y bien argumentadas. Ojalá todo el mundo razonara así y no se limitara a emitir prejuicios sin sentido.</p>
<p>Sólo quiero puntualizarte un par de cosas para poner sobre la mesa las cartas de Apple.<br />
1. Uno de los motivos principales de la no inclusión de flash, y no podemos engañarnos al respecto por mucho que, como yo, se sea Apple fanboy, es que flash en dispositivos Apple supone una &#8220;entrada no controlada&#8221; de aplicaciones a un ecosistema donde Apple quiere tener un control absoluto de todo lo que se publica. En sí es un incoherencia, pues dando soporte a html5 canvas, tarde o temprano se presentará dicho status, y existirán aplicaciones no autorizadas, pero ellos sabrán. Lo que no se puede hacer es ponerle puertas al campo.<br />
2. El problema de base que Apple argumenta sobre flash, radica en su motor. El excesivo consumo de batería y bajo rendimiento en dispositivos portátiles (y no tan portátiles según el caso) es debido a que el engine de flash es enteramente software, mientras que Apple quiere que todo lo posible se ejecute mediante hardware. IPad reproduce video apoyado en aceleración hardware y eso minimiza el uso de recursos y por lo tanto la estabilidad del aparato y duración de la batería. Nexus One, uno de los pocos afortunados en tener flash, ve mermada su experiencia web (a pesar de su procesador de 1Ghz) y la duración y estabilidad de su sistema y recursos.</p>
<p>Steve Jobs lo dijo muy claro en su última entrevista para All Things Digital cuando le preguntaron por este asunto: Adobe le enseñó flash y él dijo, perfecto, es magnífico todo lo que puede hacer, aunque consume demasiado. Traedme una versión más estable, rápida, con aceleración hardware para minimizar el uso de recursos, y podremos verlo. Según Jobs, todavía está esperando. No olvidemos que según estudios de errores, la mayoría de cuelgues de Mac OS son debidos a flash.</p>
<p>Ahora Apple les ha dado hace poco las librerías de aceleración hardware cocoa, para que flash pueda ser mejor en sistemas Mac y no haya tanto cuelgue, y Adobe las está usando. También ha optimizado muchísimo su suite de creación y por primera vez Adobe CS está programada nativamente en Objetive C por lo que su rendimiento se ha disparado. Adobe ha hecho un sistema de revistas digitales con inDesign, que compila código nativo para diferentes dispositivos móviles y Apple lo ha aprobado, así que hay está la edición digital de Wired.</p>
<p>No nos engañemos. Apple, desde mi punto de vista, no es el único malo de esta historia. También lo es Adobe que no hace todo lo bien que debería su trabajo. Yo estoy convencido que al igual que Apple ha permitido otros navegadores en sus dispositivos móviles (Opera Mobile), permite aplicaciones lectoras de libros con otras tiendas que no son la suya propia, y ha abierto mucho la mano con la AppStore, viendo que no todo puede ser blanco o negro y que tenemos como mínimo 32 bits de color, si Adobe se pone las pilas, y hace bien su trabajo con un motor flash optimizado, con uso de aceleración hardware y programado nítidamente en cocoa (uno de los motivos por los que tampoco se aprueba) estoy seguro que Apple abrirá las puertas, a pesar que ellos apuesten por &#8220;su caballo ganador&#8221;.</p>
<p>Saludos cordiales.</p>
<p>P.D. &#8211; ¿Emitiréis el magno evento por streaming de flash? Jejejejeje&#8230; Enhorabuena campeón.</p>
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		<title>Por: Osukaru</title>
		<link>http://www.osukaru.es/tecnologia/ipad-flash-y-html-5/comment-page-1/#comment-132</link>
		<dc:creator>Osukaru</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 19:08:24 +0000</pubDate>
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		<description>Está claro Juan Luís, a mi me parece una decisión empresarial respetable, aunque no la comparto. Realmente no creo que lo que le preocupe sea que bajen las ventas de iPads si se comprueba que el rendimiento con Flash no es óptimo, más bien creo que le preocupan las ventas de la Appstore si el rendimiento con Flash es aceptable. Que Flash consuma recursos no lo veo como un problema, ya que si ofrece características superiores a la navegación estándar es lógico que gaste más recursos. Si el programador es bueno, no consumirá tantos recursos, es un problema de performance. Además, los recursos están para gastarlos, en Firefox con mi portátil no tengo ningún problema con Flash, y tengo 8 pestañas abiertas (4 de ellas usando Flash). El iPad también consume muchos recursos, concretamente 479€ en su versión más básica, pero si lo que te ofrece es bueno, no importa emplear los recursos, ¿no?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Está claro Juan Luís, a mi me parece una decisión empresarial respetable, aunque no la comparto. Realmente no creo que lo que le preocupe sea que bajen las ventas de iPads si se comprueba que el rendimiento con Flash no es óptimo, más bien creo que le preocupan las ventas de la Appstore si el rendimiento con Flash es aceptable. Que Flash consuma recursos no lo veo como un problema, ya que si ofrece características superiores a la navegación estándar es lógico que gaste más recursos. Si el programador es bueno, no consumirá tantos recursos, es un problema de performance. Además, los recursos están para gastarlos, en Firefox con mi portátil no tengo ningún problema con Flash, y tengo 8 pestañas abiertas (4 de ellas usando Flash). El iPad también consume muchos recursos, concretamente 479€ en su versión más básica, pero si lo que te ofrece es bueno, no importa emplear los recursos, ¿no?</p>
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		<title>Por: Juan Luis</title>
		<link>http://www.osukaru.es/tecnologia/ipad-flash-y-html-5/comment-page-1/#comment-131</link>
		<dc:creator>Juan Luis</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 12:58:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.osukaru.es/?p=153#comment-131</guid>
		<description>Obviamente flash es muy utilizado pero es un consumidor de recursos tremendo. La decisión de no soportar flash es técnica: algún problema dará en el hardware. Una empresa ante esta decisión, toma la opción que más le beneficia económicamente, a pesar de ser una de las soluciones (flash) más utilizadas en la comunidad como bien dices. Si el iPad se pusiera en el mercado y diese problemas, de rendimiento (no olvidar la ausencia de multitarea en la bicha), la campaña promocional se diluiría por los hechos. Esto siempre se ha llamado vender una moto, pero no engañar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Obviamente flash es muy utilizado pero es un consumidor de recursos tremendo. La decisión de no soportar flash es técnica: algún problema dará en el hardware. Una empresa ante esta decisión, toma la opción que más le beneficia económicamente, a pesar de ser una de las soluciones (flash) más utilizadas en la comunidad como bien dices. Si el iPad se pusiera en el mercado y diese problemas, de rendimiento (no olvidar la ausencia de multitarea en la bicha), la campaña promocional se diluiría por los hechos. Esto siempre se ha llamado vender una moto, pero no engañar.</p>
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